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无人深空闪退 无人深空无响应闪退

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《无人深空》曾经是游戏史上最臭名昭著的游戏之一,两年前上线后被无数玩家讽刺为"垃圾游戏"、"欺诈游戏",Steam好评率一度跌至30%以内,看上去已经完全无可救药。

一款万众期待的游戏是如何变成千夫所指的

让我们把时间退回到16年,在无人深空上线之前的采访中,开发商hello game为玩家画了一个巨大的饼:高达1844亿亿颗星球,探索不尽的真实宇宙,环状星球游历,大型舰队的太空战争,复杂的制作系统等等。这一切都让这款号称"前所未有太空沙盒"的独立游戏听上去如此美妙,无论媒体或是玩家都一片赞誉之声。

但在发售后,这一切宣传都变成了欺诈。游戏不支持多人模式,无限重复毫无特色的星球,贴纸一样的画面,还有各种闪退bug,却搭配着3A级高定价,都让玩家迅速被受到欺骗的愤怒席卷。不仅恶评如潮,在线也从刚发售的巅峰21万迅速跌至仅千人左右,无人深空真的没有人了。

成为了年度笑话的无人深空,在媒体唱衰认为翻身无望,开发者甚至受到死亡威胁,所有人都对游戏失去信心的时候,开发商却没有跑路,而是默默坚持着不断的更新完善,其中有几个较为重大的更新节点。

半年后,单人内容丰富

首先是16年底的1.2版本更新,加入了基地分享、陆地载具,以及死亡模式与高难度的生存模式,游戏的单人内容开始逐渐丰富。

一年后,继续丰富内容,多人互动现雏形

其次是17年8月游戏一周年更新,除了加入全新的故事线,新的随机生成任务系统,空战系统等。最重要的是开始加入多人互动机制,游戏中最多可同时出现16名玩家,玩家可能在游戏中偶遇,也可以语音或留言,但无法组队或对战。虽然这种多人互动仍处于初级阶段,但已经是游戏里程碑式的进步了。

两年后,真正实现多人联机,口碑在线双双飙升

在今年的7月24日,他们终于用最新一次的更新完成了咸鱼翻身。这次更新加入了多人组队联机,最多支持4人组队,可邀请好友或随机匹配;建造的基地可以和队友共享,也可以进行玩家间对战掠夺资源等,已经算得上是一个较为完善的多人联机玩法。此外还加入了第三人称视角,强化画面表现,加强建造自由度等等。

更新后游戏的在线人数迅速从4千升至4万,暴涨10倍。最近30天的好评率也达到了"特别好评"级别的84%。曾经的无人深坑,正在一点点被填满;曾经被唾骂开发商用坚持和诚意,完成了自我救赎。游戏现在虽然仍存在着许多缺点,但无论如何,这种知耻而后勇的精神,值得我们肯定。

游戏名称:《无人深空(No Man's Sky)》最新版本

推荐度:★★★☆☆

平台:Steam

语言:简体中文

价格:79元(7月31日前-50%,原价158元)

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作者: tiger

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