dota深渊领主 开局穿越成深渊领主
北京时间2016年8月12日,DOTA2 TI6全明星赛场上,正当10位玩家和10位职业选手准备开始表演赛之际,随着比赛的突然暂停,运用了AR技术的直播画面中突然出现了玩家们翘首企盼的新英雄深渊领主(原DOTA1译名),随后深渊领主也加入到游戏中被一名玩家使用。
深渊领主将在北京时间8月24日登陆DOTA2客户端
深渊领主原技能:
火焰风暴
持续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。
等级 1 - 每波25点伤害,5点每秒持续伤害。
等级 2 - 每波40点伤害,10点每秒持续伤害。
等级 3 - 每波55点伤害,15点每秒持续伤害。
等级 4 - 每波70点伤害,20点每秒持续伤害。
施法距离:750
作用范围:400
施法间隔:14秒
魔法消耗:100/110/120/130点
怨念深渊
在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无视魔法免疫。
等级 1 - 束缚时间1秒。
等级 2 - 束缚时间1.5秒。
等级 3 - 束缚时间2秒。
等级 4 - 束缚时间2.5秒。
施法距离:750
作用距离:300
施法间隔:24/21/18/15秒
魔法消耗:100/115/130/145点
衰退光环
深渊领主的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。
等级 1 - 削弱敌方18%攻击力,加成效果持续30秒。
等级 2 - 削弱敌方26%攻击力,加成效果持续35秒。
等级 3 - 削弱敌方34%攻击力,加成效果持续40秒。
等级 4 - 削弱敌方42%攻击力,加成效果持续45秒。
作用范围:900。
黑暗之门
打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位。
等级 1 - 施法延迟为6秒。
等级 2 - 施法延迟为5秒。
等级 3 - 施法延迟为4秒。
施法距离:全地图
施法间隔:130秒
魔法消耗:75/150/225点
深渊领主的出现标志着DOTA1时代的112名英雄已经全部登陆DOTA2,虽然已经是DOTA2第六个年头,但是当深渊领主出现在现场的一瞬间现场和观看直播的观众都一篇沸腾。TI6结束后客户端在8月24号会进行版本更新,届时深渊领主也将正式登陆客户端!
其实DOTA真正意义上的新英雄已经有几年没出过了,虽然icefrog通过几年的版本修改,终于让DOTA里几乎所有英雄都能登上比赛舞台,但是玩家对于新英雄的渴望自然是不言而喻的,深渊领主的登场意味着DOTA2真正意义上的新英雄也离我们不远了~