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百战天虫:终极伤害 海盗版《百战天虫》

《果冻大战》魔方评测

  • + 传统玩法上的填新
  • + 网络对战延迟的良好解决
  • - 画面比较粗糙
  • - 联网对战很难完成完整一局

总评(7分):

“游戏与曾经很火的另一款游戏《百战天虫》很相似,均是需要玩家瞄准并摧毁敌人,也有着经典的地形摧毁。同时游戏还加入培养系统,让人物越来越厉害,增加了游戏的粘性。”

评测正文:

曾经又一款名叫《百战天虫》的游戏风极一时,游戏中你是一队可爱的小虫子,有着新奇百怪的武器库,而你的任务就是在各种不同的地形上消灭对方的小虫队伍。《果冻大战》的游戏战斗部分与《百战天虫》如出一辙,只不过并非小队形式,而是简化的单兵作战。

在经典的百战天虫式战斗之外,游戏还加入了一些新内容。你有着一座小岛,需要收集资源来获取更强力的武器,以及补充弹药等等,与现下很多异步对战的游戏有异曲同工之处,可以说有着新世代的味道。

解决了网络对战延迟

一般来说,这一类游戏最大的问题就是玩家不同的响应时间。因为网络条件不允许,很多手游设备上都做成了异步对战,这样就避免了大量的数据传送,但也一方面减弱了对战的节奏感和与人对抗的竞争感。在《果冻大战》中,游戏用了一种特别方式来进行人与人对战。

每一局开始之前有着计划阶段,每个玩家同时下达命令,并且可以看到自己命令所出现的影响。当所有人都下达了命令之后,就会进入执行阶段,你的命令被真正执行,结算之后进入下一局。这样的设定避免了因为一位玩家过于拖沓而让所有人等着,所有人同时下令享受同一个时间限制,与轮流行动相比大大缩短了等待时间。

这个方法顺利解决了等待问题,但是依然没有解决网络对战的另一个问题——随时退出的玩家。很多时候某位玩家决定不再奉陪的时候,整个对局多半会随即崩塌,越来越多的人会退出,尤其是在利益损害并不大的时候。在《果冻大战》中,这样的情况也很常见,多半在于游戏中瞄准比较困难,并且初期玩家能够接触的武器并不多,战斗相当枯燥无味。

略显多余的附加内容

现如今的手机游戏,只要涉及网络对抗,似乎都要加入一些培养经营内容到其中。这款游戏中你也能看到相关的培养内容,挖矿研究做饭等等应有尽有。这些内容与实际战斗似乎关系并不大,仅仅是为了获得武器或更多资源而准备,你即便有大量的金钱,还是需要进入游戏使用技巧来击败敌人。

虽说这样看起来很公平,但是抛开战斗之外的内容就显得有些多余,更像是为了留住玩家的填补时间的内容。在进入战斗之后,你通常会因为相当局限的武器和不熟悉的操作而失败,资源多少在此毫无地位。如果你享受战斗的话,经营部分完全是累赘,而你想要经营内容的话,似乎又是在忽略游戏的核心,十分的让人纠结。

不过能够看到这样有新鲜感的游戏总是好的,如果你喜欢百战天虫的游戏风格,又不介意比较单调的游戏初期,以及比较粗糙的画面的话,那么这款游戏将会十分适合你。

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作者: tiger

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