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真三国无双v3.9d 真三国无双8果体mod

诸君安好,雾夏菌报道。

近期【真三国无双】手游再一次开测,之前那波测试本菌忘记参加了,所以就来看一下这次的测试。作为割草系列的扛把子,真三在很多玩家心中都有着不可替代的地位。

1、游戏实物

首先进入游戏,登录的界面如下:

游戏打开的时候,会有一句“敌羞,吾去脱他衣”。瞬间那个味儿就出来了,整个人热血沸腾的,豪气顿生“工头,今天的砖我全搬了!”。

游戏的一个常规界面如下,感觉有点杂乱,活动和玩法都比较多,需要一段时间适应。

玩法方面,依旧是延续了正统的割草机制,一挑N。普攻+蓄力搭配出来的各种连招也全都有。但这里有一点要说一下,搓手机很难避免的一个问题,就是角色的角度调整不好调。界面如下:

想要左右调整视角,很容易点到技能按键的位置,所以后续希望可以设置技能按键的自定义,满足各个玩家的操作习惯。

有无双技,也有EX攻击,原作该有的这里基本上都有了。但在战斗方面,地图并不是那种全自由开放的,而且还有专门的任务路线指引,所以相对留给玩家的战斗自由度就低了一些。好处就是,节省了玩家们的时间,可以更快地完成任务。

但本菌自己还是更喜欢那种可以自由穿插地图,然后直捣黄龙,击杀BOSS。至于战斗打击感的话……勉强吧。因为的确打击有点偏软,没有那种铿锵有力的反馈。

2、缺点

除了上面提的打击感偏软,还有很直接的问题就是建模。这个建模和本菌想象中的有点差距,女性角色大部分都做得很拉胯,不是一般,而是拉胯。那个貂蝉,如果是这种建模,吕布估计对董卓那是绝对的忠心无二。

所以建模这一块,肯定还要重点优化的,比起战斗我更在乎这个。而且不光是女性角色拉胯,男性角色其实也好不到哪里。

再一个就是很多人可能还是会吐槽氪金,因为游戏中的确有不少氪金窗口,你能想到的这里同样都有。从这个游戏没做成买断制,就可以想到会是这么一个情况。说白了,其实也就是换个皮。但这次的换的皮,玩法是无双割草。

建模、战斗这块还是希望优化,然后氪金类的内容压制一下。PVP是公平竞技的,这个还算不错,但是对战地图太大,注定会滋生太多的跑酷玩家,拖长垃圾时间。

菌说

其实这类游戏,最好还是做成买断制,但没办法,因为做成现在这样的确可以捞到更多钱。你买断制的一个DLC能卖多少钱?人家做成现在这样,以后一个皮肤几十或者一两百都是便宜的,甚至还有一些都是几千的。

玩这个游戏其实也就图个真三的味儿,这个味虽然有了,但如果被各种氪金浸染太深,很多人肯定也受不了的。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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作者: tiger

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